RuangBuku.id – Kami melayani jasa self publishing, jasa penerbitan buku, jasa penulisan buku, jasa editing buku untuk bahan ajar ataupun untuk keperluan lain Namun, sebelum itu, anda bisa menyimak bahasan di bawah ini mengenai Buku Ajar peran grafik dalam multimedia.
Gambar Bitmap dalam Multimedia
- Jenis gambar bitmap
- Line Art. Merupakan gambar yang terdiri dari dua warna, biasanya hitam dan putih. Gambar ini dijadikan bitmap karena komputernya hanya menggunakan satu bit.
- Grayscale Images. Merupakan gambar yang terdiri dari berbagai warna abuabu dalam menghasilkan warna hitam dan putih.
- Multitones. Terdiri dari dua warna atau lebih. Gambar multitones yang biasa digunakan adalah duotones, yang biasanya terdiri dari paduan warna hitam dengan warna khusus (Pantone colour). Warna yang digunakan pada gambar di atas adalah paduan dari warna hitam dengan Pantone Warm Red.
- Full Colour Images Merupakan gambar yang memiliki warna yang tampak realistis. Informasi warna dijelaskan menggunakan jenisjenis standar warna seperti RGB, CMYK atau Lab.
- Aplikasi Data Bitmap
Gambar bitmap akan menghasilkan bobot file yang besar. Perbesaran dimensi gambar merupakan salah satu kekurangan jenis gambar bitmap. Begitu sebuah gambar diperbesar terlalu banyak, akan terlihat tidak natural dan pecah. Begitu juga dengan memperkecil sebuah gambar, akan memberikan dampak buruk.
Ada ratusan aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi file gambar dengan data bitmap. Dalam dunia percetakan, Adobe Photoshop adalah aplikasi yang mendominasi pasar. Tapi bukan berarti aplikasi alternatif yang lebih murah seperti Corel Photo-Paint dapat dianggap remeh.
- Format File Data Bitmap
Pada umumnya format file ditentukan oleh pengembang software. Misalnya Apple macintosh menggunakan format PICT sebagai format standar. Gambar dengan format data dapat disimpan dan digunakan dalam berbagai macam format file, antara lain:
- GIF (Graphic Interchange Format)
Format GIF biasanya menggunakan cara pemadatan algoritma dan merupakan salah satu cara yang paling mudah dan berkesan untuk tujuan memadatkan suatu data dalam sistem komputer. Format penyimpanan file grafik secara GIF sering digunakan untuk menyimpan grafik dasar seperti ikon, garis atau gambar/gambar yang berbentuk kartun.
File dengan format GIF menggunakan format grafik 8 bit yang mampu memaparkan gambar hingga 256 warna yang berbeda.Walaupun gambar GIF agak kecil namun mempunyai satu kelemahan yaitu tidak bisa digunakan untuk grafik yang mempunyai lebih dari 256 warna. Jika warna gambar melebihi 256 warna, maka akan menyebabkan warna gambar itu menjadi kabur.
- Joint Photographic Experts Group (JPEG)
Joint Photographic Experts Group (JPEG) merupakan format file yang paling populer digunakan di Web. JPEGmerupakan format file yang paling sesuai untuk semua jenis gambar dan menggunakan teknik pemadatan algoritma.JPEG bertanggungjawab terhadap pengembangan standar dan format pemetaan gambar yang digunakan secara luas di seluruh dunia. JPEG menggunakan ekstensi .JPG.
Format JPEG merupakan format grafik yang terkompresi digunakan untuk menampilkan foto dan gambar secara kontinyu dan dapat mengendalikan kedalaman warna. Sebagai file JPEG yang terkompresi, ukurannya relatif kecil dan paling cocok digunakan di Web. Desainer dapat memilih derajat kompresi file JPEG dengan mengindikasikan penetapan output resolusi redah, resolusi sedang, atau resolusi tinggi. Sebuah gambar JPEG melakukan dekompresi ketika digunakan.
Format jenis JPEG ini didesain untuk memberikan kesan yang lebih baik daripada GIF. JPEG menggunakan teknik pemadatan algoritma yang lebih baik dibandingkan dengan GIF dan sekaligus menghasilkan satu file grafik yang ukurannya lebih kecil dan padat dibandingkan GIF. Salah satu kegunaan file berformat JPEG adalah menyimpan file untuk gambar karena JPEG mampu mengendalikan gambar yang mempunyai kedalaman warna yang tinggi (hingga 16.7 juta warna) tetapi dalam waktu yang sama tidak memerlukan ruang penyimpanan/storan yang terlalu besar.Salah satu kekurangan menggunakan format file JPEG adalah menggunaan cara ‘lossy’ sehingga informasi akan hilang jika memadatkan (compres) suatu gambar.
- BMP (Bitmap)
BMP merupakan format file paling awal terbentuk untuk menyimpan grafik dalam kualitas yang tinggi karena tidak mencoba untuk memadatkan sebuah gambar. Hal ini menyebabkan kebanyakan file grafik yang menggunakan format BMP mempunyai ukuran file yang agak besar. Kebanyakan program grafik dasar bisa menerima format file ini.
- TIFF (Tagged Image File Format)
TIFF digunakan untuk tujuan menyimpan file gambar yang dihasilkan oleh alat-alat seperti scanner, frame grabber ataupun program-program grafik. Format file grafik ini serba guna dan diterima secara meluas untuk 290 menyesuaikan gambar berwarna, hitam putih, dan sebagainya.
- PICT
PICT merupakan format file yang bukan merupakan akronim (singkatan). Format file ini sesuai untuk penyajian atau penjelasan pada layar/skrin/monitor maupun untuk video digital. Format PICT bisa digunakan untuk penyimpanan file bitmap maupun vektor. Format file ini dapat berisi gambar bitmap maupun vektor, tetapi biasanya file ini hanya digunakan oleh komputer Macintosh dan tidak terlalu cocok untuk cetak.
- TGA (Targa)
TGA merupakan format grafik yang pertama mampu menampung gambar dengan resolusi yang tertinggi (24- bit atau 16 juta warna). TGA juga sering digunakan untuk video digital dari gambar statis (gambar diam).
- EPS (Encapsulated PostScript)
EPS merupakan format file untuk menyimpan ilustrasi PostScript yang mempunyai resolusi tinggi. Format jenis ini juga sesuai digunakan untuk menyimpan gambar pada komputer untuk tujuan penyajian secara elektronik.
- WMF (Windows Metafile Format)
Format ini digunakan dengan sistem pengoperasian Windows untuk menyimpan gambar jenis vektor terutama “clipart”. Gambar yang mempunyai format ini kurang digunakan karena tidak banyak sistem program komputer yang mendukung format file jenis ini. 291 Secara ringkas format gambar yang telah diimplementasikan dalam sistem komputerdapat dilihat pada tabel berikut ini:
| Format | Ekstensi | Penjelasan |
| BMP | .bmp | BMP adalah BitMap Grafics. Format yang biasa digunakan pada DOS dan Windows. |
| CDR | .cdr | Format gambar yang dihasilkan CorelDraw. |
| DXF | .dxf | DXF (Drawing eXchange Format) adalah format gambar yang dihasilkan program AutoCAD. |
| EPS | .eps | EPS adalah Encapsulated PostScript. Format yang dapat digunakan untuk teks dan gambar. |
| GIF | .gif | GIF adalah Grafics Interchange Format. Dikembangkan oleh Compuserve pada tahun 1987. Hanya dapat menangani 256 warna. |
| HPG | .hpg | Format dari Hewlett Packard (Hewlett Packard Graphics Language). |
| JPG | .jpg .jpeg .jpe | JPG adalah Joint Photographic Expert Group. Tingkat kompresinya sangat tinggi. |
| PCX | .pcx | Format yang digunakan oleh perangkat lunak Paintbrush. |
| PNG | .png | PNG (Portable Network Graphics) dirancang oleh W3C (World Wide Web Consortium) untuk menggantikan GIF dan JPEG. Formatnya didesain supaya tidak tergantung pada mesin, sehingga dapat ditangani oleng sembarang jenis komputer dan sistem operasi. |
| TGA | .tga | Format Targa (TGA) merupakan format berkas gambar yang dimuat oleh True Vision, Inc. untuk mengimplementasikan true color (warna alami yang mengandung jutaan warna). |
| TIFF | .tif | TIFF adalah Tagged Image File Format. Format ini bisa digunakan pada desktop publishing. |
| TIFF | .wmf | TIFF adalah Windows MetaFile. Biasa dijumpai pada Windows. |
| WPG | .wpg | Format gambar yang dihasilkan oleh DrawPerfect. |
Gambar Vektor atau Metafile Grafik dalam Multimedia
- Pengertian Gambar Vektor
Gambar vektor sangat sesuai dan mudah dikendalikan untuk tujuan memanipulasigambar dan menyesuaikannya. Gambar vektor kurang realistik dan tidak memenuhi ciri-ciri objek sebenarnya di dalam kehidupan seharian. Selain itu, semakin kompleks gambar yang dilukis, semakin besar ukuran filenya dan semakin lambat untuk dijelaskan pada layar/skrin. Gambar vektor yang ditampilkan menggunakan definisi matematis.
Gambar vektor tidak disimpan dalam sebuah gambar, tetapi tersimpan dalam sebuah algoritma (serangkaian instruksi yang digunakan untuk membuat suatu gambar) yang menentukan bentuk kurva, garis, dan berbagai bangun dengan gambar (picture). Untuk menyimpan gambar/image yang tidak mengandung terlalu banyak perubahan warna, vector image adalah pilihan yang lebih efisien dibandingkan bitmap. Misalnya sebuah garis tengah lingkaran. Bitmap akan menyimpan setiap titik di sepanjang garis itu sebagai RGB color value, tetapi vector image hanya akan menyimpan pangkal garis, arah, panjang, dan warnanya.
Gambar atau grafik vektor dikenal juga dengan grafik berstruktur (structured graphics) atau grafik berorientasikan objek (object oriented graphics). Gambar vektor adalah dasar pada elemen lukisan atau objek seperti garis, lingkaran, segi empat, dan berbagai gambar lainnya. Objeknya terbentuk dari cara bagaimana objek tersebut akan dilukis. Objek seperti garis, lengkungan, bulatan dan sebagainya dilukis dalam bentuk geometrik (formula matematik) untuk menerangkan ukuran, kedudukan dan bentuk gambar tersebut.
Biasanya gambar vektor disimpan yang mewakili objek tunggal. Contohnya:
- Garis : Garis x1, y1, x2, y2,
- Segi Empat : Pandangan atas, tepi, tinggi, lebar, warna
- Lingkaran : Jari-jari, warna, tinggi.
Objek grafik tidak bergantung kepada resolusi (resolution independent). Resolusi tertinggi yang bisa dihasilkan oleh perangkat output (seperti monitor, printer/pencetak, perekam film). Program pengeditan gambar vektor dikenal dengan drawing program. Contohnya Macromedia Freehand, Adobe Illustrator, Fractal Design Expression dan sebagainya.
- Kelebihan Gambar Vektor
Gambar vektor memiliki tiga kelebihan dibandingkan bitmap, yaitu:
Pertama, vector image bersifat scalable, artinya bisa menggunakan program grafis untuk memperbesar atau memperkecil ukuran image tanpa merubah kualitasnya atau tidak bergantung pada resolusinya. Dapat menciptakan gambar dengan resolusi rendah, kemudian dapat menstransfernya pada resolusi tinggi.
Kedua, karena vector image biasanya memiliki ukuran file lebih kecil dibanding grafis dalam format bitmap, karena gambar vektor yang besar dapat dikodekan dengan instruksi yang lebih kecil atau lebih ringkas, maka vektor bisa download lebih cepat di internet.
Ketiga, gambar vektor dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi. Dengan menggunakan perangkat lunak (software) yang sesuai, dapat membangun sebuah tampilan gambar dari setiap arah bahkan dari potongan melintang.
Gambar-gambar yang dibuat menggunakan aplikasi seperti Adobe illustrator,free hand maupun corel draw akan tersimpan menjadi grafik vektor.
- Karakteristik Gambar Vektor
Gambar vektor biasanya memiliki bobot file cukup kecil karena hanya berisi data yang bisa membentuk sebuah gambar. Format file EPS seringkali digunakan untuk menyimpan gambar vektor yang dapat memberikan penampilan gambar bitmap (bitmap preview image) dalam data. Bobot file dari gambar penampilan biasanya lebih besar dari datanya sendiri. Tidak semua gambar vektor dapat diubah skalanya sesuka pembuat gambar.
Dimensi gambar vektor biasanya dapat diubah tanpa mengurangi kualitas gambarnya. Hal ini yang menjadikannya ideal dalam pembuatan logo perusahaan, peta/denah, atau objek-objek lain yang seringkali membutuhkan perubahan skala/dimensi.
Gambar hanya dapat diubah skalanya hingga 20 persen lebih besar atau lebih kecil. Garis-garis tipis dapat menghilang jika gambar vektor diperkecil terlalu banyak. Kesalahan-kesalahan kecil pada sebuah gambar dapat terlihat jelas ketika gambar diperbesar terlalu besar.
Demikian referensi buku ajar dengan judul peran grafik dalam multimedia apabila membutuhkan layanan jasa self publishing, jasa penerbitan buku, jasa penulisan buku, jasa editing buku untuk bahan ajar ataupun untuk keperluan lain Dapat menghubungi admin RuangBuku.
Sumber: Multimedia Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan (Alfabeta, 2012)
